原型游戏及AI局限性反思

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作者用 Opus 5.5 制作游戏《SHINKENDO2》后的反思(未公开提示词),认为随意指示只能做出“看起来还行”的东西,成不了真正好玩的游戏。

原帖:https://x.com/R_Nikaido/status/2103056107749212458

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