虚幻+Blender游戏项目进展
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作者原本用 Meshy 的现成素材做 Unreal Engine 游戏,觉得缺乏真实感,于是改用 Opus 5.5 配合 Blender 重做角色和资产,并提前整理参考文件确定风格和氛围再开始提示词创作。
需自备参考素材:原作除了文字提示词,还用了图片、视频、音频、文档或代码库作为输入,本站未收录这些素材。只复制提示词得不到同样的结果。
作者提到的工具
Unreal EngineBlenderMeshy
原帖:https://x.com/seftsaint/status/2103491735855022174
模型归属以作者自述为准,本站未独立复现。播放量为 2026-09-28 的快照。作品版权归原作者,修改署名或下架请在 X 私信 @GoSailGlobal。