交互式水面模拟效果
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创作者用Opus 5.5制作了一个逼真的可交互水面效果,底层用WebGL2和GLSL编写,通过FFT计算波浪起伏,并单独模拟水流带动漂浮的叶子。
作者提到的工具
WebGL2GLSL
原帖:https://x.com/sonia_code/status/2104320172815503463
全部作品数据开源在 GitHub · awesome-opus-5.5-video。
模型归属以作者自述为准,本站未独立复现。播放量为 2026-10-03 的快照。作品版权归原作者,修改署名或下架请在 X 私信 @GoSailGlobal。