浏览器开放世界游戏
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Perplexity Computer在Opus 5.5驱动下自主租用GPU、运行无头Blender、进行程序化设计并下载资源,构建了一个端到端的浏览器开放世界游戏,耗费约2000美元算力费用。
需自备参考素材:原作除了文字提示词,还用了图片、视频、音频、文档或代码库作为输入,本站未收录这些素材。只复制提示词得不到同样的结果。
作者提到的工具
Blender
原帖:https://x.com/AravSrinivas/status/2104941391272956125
全部作品数据开源在 GitHub · awesome-opus-5.5-video。
模型归属以作者自述为准,本站未独立复现。播放量为 2026-10-03 的快照。作品版权归原作者,修改署名或下架请在 X 私信 @GoSailGlobal。
