游戏引擎中的AI智能体社会模拟
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作者让 Opus 5.5 在 Unreal Engine 里搭建一个世界,放入用 Blender(通过 Higgsfield)做的 AI 智能体角色(Opus、Astra、Sol、Grok),只给了一条指令:建立一个能运作的社会、分配角色并演化,结果运行20多小时后智能体们互相打了起来。
作者公开的指令66 字符
build a working society, allocate roles to each other, and evolve.
出处:原帖正文。提示词保留原文语言,未做改写。
需自备参考素材:原作除了文字提示词,还用了图片、视频、音频、文档或代码库作为输入,本站未收录这些素材。只复制提示词得不到同样的结果。
作者提到的工具
Unreal EngineBlenderHiggsfield
原帖:https://x.com/gpumaxxer/status/2102610790725632044
模型归属以作者自述为准,本站未独立复现。播放量为 2026-09-28 的快照。作品版权归原作者,修改署名或下架请在 X 私信 @GoSailGlobal。