3D 场景水族店刘老板 @leo_xiaolei2026-10-201:10

纯代码生成的黄昏寺庙场景

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作者通过Claude Code给Claude Opus 5.5分四段提示词(先画平面图、再派多个子智能体并行建造、对照参考图微调、最后安排镜头),用three.js纯代码生成了一座黄昏寺庙场景并输出成70秒视频。

完整提示词572 字符

【段落 1:开工 + 平面图】
我想用 three.js 做一座黄昏时刻的寺庙,最后输出成 70 秒的视频。
规则:不准用任何 3D 模型、贴图或照片,所有东西全用代码生成。
先不要渲染画面,先输出一份场景平面图 ⁠layout.js⁠:定义好主殿、五重塔、拱桥、莲花池、山门的位置和尺寸,单位用“米”。之后所有的代码都只能从这个文件里读取坐标。
太阳定在西南偏西方向、地平线上方约 7 度,打暖色光。
【段落 2:分身施工】
平面图确定后,开启 6 个 Sub-agent(子智能体)并行施工,每个 Agent 负责一个区域:地形、池塘(莲花、锦鲤)、主殿、五重塔、拱桥、树木。
每个 Agent 只能修改自己的文件。
全局材质(朱漆、金箔、青铜、屋瓦、木头)统一写在 ⁠materials.js⁠ 里供大家调用。
随机数一律使用固定种子(固定 Seed),保证每次打开渲染出来的样子一模一样。
(注:这一步记得附上几张高清的寺庙照片,给 AI 作为参考)
【段落 3:镜头调度】
安排 10 个镜头,每个镜头 7 秒。
每个镜头都从一个小物件的特写开始(灯笼、莲花、风铃、佛像面部等),再慢慢拉远露出整个场景。镜头开头先在特写停留片刻,中间加速拉远,结尾放慢缓动。
最后一个镜头,从逆光的枫叶拉远,最后过渡到整座寺庙的全景俯拍(航拍视角)。

出处:作者在原帖下的回复。提示词保留原文语言,未做改写。

需自备参考素材:原作除了文字提示词,还用了图片、视频、音频、文档或代码库作为输入,本站未收录这些素材。只复制提示词得不到同样的结果。

作者提到的工具

Claude CodeThree.js

原帖:https://x.com/leo_xiaolei/status/2112545748944556038

全部作品数据开源在 GitHub · awesome-opus-5.5-video。

模型归属以作者自述为准,本站未独立复现。播放量为 2026-10-22 的快照。作品版权归原作者,修改署名或下架请在 X 私信 @GoSailGlobal。

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