3D 场景Fork Dev @ForkedPush2026-10-190:30

游戏灌木植物资产制作

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一段短视频展示Claude Opus 5.5为作者的游戏制作一个灌木丛素材,过程中通过Unity、Blender以及Blender MCP驱动完成建模。

作者公开的指令24 字符

make a bush for my game.

出处:原帖正文。提示词保留原文语言,未做改写。

需自备参考素材:原作除了文字提示词,还用了图片、视频、音频、文档或代码库作为输入,本站未收录这些素材。只复制提示词得不到同样的结果。

作者提到的工具

UnityBlenderBlender MCP

原帖:https://x.com/ForkedPush/status/2112168232148672982

全部作品数据开源在 GitHub · awesome-opus-5.5-video。

模型归属以作者自述为准,本站未独立复现。播放量为 2026-10-20 的快照。作品版权归原作者,修改署名或下架请在 X 私信 @GoSailGlobal。

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